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곤봉 블랙잭의 흥망성쇠는 무엇이 고객을 멀어지게 하는지 보여줍니다

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곤봉

/*! elementor – v3.6.5 – 27-04-2022 */
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교육을 받은 사람들, 수학자, 그리고 집을 이길 수 있는 진정한 기회를 원하는 개인을 위한 게임입니다. 정말 오랜 시간 동안 어두웠고, 그 당시에는 잘 알려져 있었고, 현재는 흐려져 있습니다. 블랙잭은 실제 항목이 중요하지 않다는 증거입니다. 고객이 이를 관리하는 방법입니다.

블랙잭 라운드는 1800년 중반으로 거슬러 올라갑니다.  바카라사이트미국인들이 게임에 현재의 구조를 부여했음에도 불구하고 다른 베팅 취미(예: 포커)와 같은 방식으로 프랑스에서 시작되었습니다.

그렇지 않으면 21이라고 하는 게임의 목적은 간단합니다. 21에서 북쪽으로 이동하거나 실패하지 않고 공급업체의 절대값을 이기십시오. 플레이어는 두 장의 카드를 받고 판매자는 두 장의 카드를 받으며 그 중 하나만 테이블에 표시됩니다. 그런 다음 그 시점에서 플레이어는 히트(다른 카드를 얻음), 스탠드, 스플릿(두 개의 구별할 수 없는 카드를 관리할 때마다, 예를 들어 2개의 8) 또는 투폴드 다운(베팅을 두 배로 하고 하나를 얻고 하나만 가져옴)을 선택합니다. , 새 카드). 관습적인 기준에 따르면, 특징적인 블랙잭(플레이어가 에이스와 10점짜리 카드를 뽑음)은 3-2를 지불합니다. 즉, $100 베팅은 $150를 반환합니다. 남은 베팅은 모두 현금으로 지불합니다. 플레이어가 벤더보다 먼저 버스트한다고 가정하면 그는 지고 플레이어와 판매자가 동점인 경우 푸시입니다(어느 쪽도 이기지 않음).

약 200년 동안 블랙잭은 벤치워머에 비유될 수 있었습니다. 1950년대에 라스베가스에서 가장 잘 알려진 도박 클럽 게임은 Guys and Dolls에서 가장 생생하게 볼 수 있었던 장난꾸러기 소셜 게임인 크랩스였습니다. 주사위가 뜨거울 때 크랩은 파티였고 그렇지 않을 때는 모두가 함께 경험했습니다. 블랙잭은 역설적이게도 모든 플레이어가 판매자와 독립적으로, 그리고 종종 서로를 겨루는 게임입니다. 기본 절차를 어기고 서 있는 동안 명중하는 초보자 플레이어는 “판매자의 10개 가져오기”로 질책될 수 있습니다. 반면에 미친 짓은 Sky Masterson이 알고 있듯이 일반적으로 여성이 아닌 카르마의 충동적인 개념으로 비난받아야 합니다.

그렇다면 분리된 학문적 블랙잭은 어떻게 강력하고 만족스러운 크랩을 옆으로 밀어냈습니까? 수학, 시험에 들 때는 두려울 수 있지만 현금을 벌 수 있을 때는 매우 만족스럽습니다. 1956년에 블랙잭의 기록에 볼드윈 무리로 기록된 미군 수학자 4명으로 구성된 그룹이 미국 통계 협회 저널에 게임 규칙의 숫자적으로 올바른 배열을 흥미롭게 묘사한 기사를 배포했습니다. . 필수 시스템으로 알려진 이 접근 방식은 플레이어에게 어떤 손으로든 계속하는 방법을 알려줍니다.

흠잡을 데 없이 실행되는 필수 방법론은 집 가장자리를 거의 아무것도 자르지 않도록 하여 사람들의 발걸음을 멈추게 했습니다. 그리고 1962년 UCLA 수학 박사. Ed Thorp는 전체 인구를 대상으로 카드를 세어(플레이에 남아 있는 높은 평가 카드의 수를 모니터링) 플레이어가 실제로 하우스를 압도할 수 있는 방법을 설명하는 대박 소프트 커버인 Beat Dealer를 배포했습니다.

이것은 입자를 나누는 도박 클럽의 모습이었습니다. 장엄하고 날뛰는 힘이 방출되었습니다. 훌륭하고 절제된 플레이어는 진정으로 도박 클럽을 이길 수 있습니다. 블랙잭은 즉시 갬블링 클럽에서 가장 유명한 게임이 되었지만, 모든 플레이어가 그들이 수용하고 싶어하는 만큼 제지되지 않는다는 것을 이해함에 따라 갬블링 클럽 이사들의 근본적인 열광은 주의력으로 부드러워졌습니다.

곤봉 1960년대부터 블랙잭의 명성은 교육적입니다. 실제 게임에 대해서는 아무 것도 변경되지 않았습니다. 새로운 형식이 없었고 게임을 더 친근하게 만들려는 노력도 없었고 클라이언트에 대한 노력도 없었습니다. 그럼에도 불구하고 불안한 클럽 관리자는 종종 게임을 덜 매력적으로 만들었습니다. 그러나 블랙잭은 클라이언트가 때때로 어느 정도 승리하는 방법을 마련했다는 사실에 비추어 클럽을 무시하고 발전했습니다.

꽤 오랫동안 블랙잭은 테이블의 지배자였습니다. 이 게임은 2008년 영화인 21 이후에 복원되기도 했으며, 다른 나이를 알고 있는 MIT 카운팅 그룹의 진정한 노력에 비추어 볼 수 있습니다. 그러나 영원히 지속되는 것은 없으며 라스베가스 스트립에서는 어쨌든 블랙잭이 최근 아시아의 슈퍼 핫샷이 좋아하는 바카라의 지원 역할을 맡았습니다. 카지노

그러나 바카라, 갬블링 머신 및 다양한 게임의 경쟁이 블랙잭에 해를 끼치는 주된 것은 아닙니다. 플레이어를 위한 게임의 잠재적인 이득에 대해 영원히 불편해했던 수많은 클럽 관리자는 게임을 더 유익하게 만들기 위한 최종 목표로 플레이어의 우위를 상당 부분 깎아냈습니다.

초기 단계는 민감한 17(전문가는 11 또는 1, 6을 고려할 수 있음)을 관리할 때 공급업체가 어떻게 행동하는지에 대한 원칙을 변경하는 것이었습니다. 관례적으로, 판매자는 델리케이트 17에 머물렀습니다. 판매자에게 델리케이트 17에 대해 한 장 더 카드를 가져오도록 지시하는 지침을 변경하면 하우스 가장자리에 약 0.2%가 추가되었습니다. 많은 것 같지는 않지만, 특히 가장자리가 거의 아무것도 없는 게임에서 더해지는 것입니다. 멀티 데크 슈즈, 페어 디바이딩 선택 제한, 프로그램된 셔플은 클럽의 주요 관심사에 추가하기 위한 하우스 승인의 가이드라인의 약간의 변경이었으며 일시적으로 그들이 얼마나 장거리를 운전하더라도 가질 수 있었습니다. 특정 클라이언트에서.

그러나 가장 큰 잘못을 저지른 사람은 6:5 블랙잭이었습니다. 라스베거스 도박 클럽에서 한탄할 정도로 정상적인 이 다양성은 블랙잭의 지불금을 3:2에서 6:5로 줄입니다. 세 번째 섹션에서 축하한 $150 우승은 현재 $120에 불과합니다. 스타 트렉의 이상주의자들이 포자 드라이브를 했던 것처럼 진정한 블랙잭 플레이어에게도 적용되었으며 이는 모두 훌륭하고 훌륭합니다.

6:5와 다른 가장자리 쿠션 결정 변경을 옹호하는 사람들은 지금까지 대부분의 고객이 구별에 대해 가장 모호한 개념을 갖고 있지 않다고 주장합니다. 갬블링 클럽 바닥을 거닐다가 웃는 선수들로 가득 찬 6:5 테이블을 보면 그 말이 맞을 수도 있습니다. 어쨌든 숫자는 다른 이야기를 설명합니다. 먹튀검증

2000년경부터 네바다주의 블랙잭 테이블의 수는 31% 북쪽으로 감소했습니다. 실제로, 블랙잭에서 갬블링 클럽이 이긴 금액은 아직 변경되지 않았으며 일부는 논쟁할 수 있으므로 상황이 끔찍하지 않습니다. 그러나 확장성을 고려하면 네바다 클럽이 블랙잭에 성공한 금액은 46% 감소했습니다.

여러 주에 대한 클럽 베팅의 발전은 블랙잭 자체에 내재된 어떤 것보다 잘못이 더 크다고 말할 수 있으며 어느 정도는 옳을 수 있습니다. 그러나 네바다의 바카라와 스포츠 도박은 최근 몇 년 동안 진정한 증가를 이루었습니다. 그 게임은 일반적으로 블랙잭의 벨트 고정에 반대했다고 표현해야 합니다. 게다가 호텔비와 유료 스트립 스탑핑까지 6:5 블랙잭의 분노를 자아냈다. 곤봉 곤봉 곤봉 

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